


Interaktywny system pytań i odpowiedzi z przyciskiem AI Kompleksowo ulepsz tradycyjne ćwiczenia, przekształcając je w grywalizowane, interaktywne zajęcia dydaktyczne i szkoleniowe w czasie rzeczywistym.

BUTTONS AI to interaktywny system pytań, odpowiedzi i szkoleń, który łączy 8 fizycznych podświetlanych przycisków z opartą na AI platformą inteligentnego generowania treści. Może przekształcić pierwotne statyczne, powtarzalne ćwiczenia o niskim zaangażowaniu w grywalizacyjne doświadczenie charakteryzujące się wysokim zaangażowaniem, intensywną interakcją i wysoką zapamiętywalnością. System zawiera niemal sto wbudowanych treści szkoleniowych, które można elastycznie stosować w edukacji, rehabilitacji osób starszych i szkoleniach zawodowych. Obsługuje import istniejących treści i może szybko generować multimedia oraz pytania modelowe, testy i materiały szkoleniowe, pomagając organizacjom tworzyć bardziej angażujący proces nauki i szkoleń przy krótszym czasie przygotowania.
Oferuje różnorodne treści dotyczące przedmiotów szkolnych i treningu rehabilitacyjnego, wzbogacone o bogatą oprawę graficzną i różne typy pytań. Treści edukacyjne obejmują takie przedmioty jak język chiński, język angielski, matematyka, wiedza ogólna, nauki ścisłe, informatyka, nauki humanistyczne itp. Treści treningowe obejmują: trening pamięci krótkotrwałej, trening wzrokowo-przestrzenny, orientację w czasie, rozpoznawanie obrazów i wiele innych tematów. Wszystkie treści można wykorzystywać bez ograniczeń czasowych i bez limitu użyć.

Dzięki zastosowaniu mechanizmów grywalizacji wykorzystuje się fizyczne przyciski, sygnały świetlne, reakcje w czasie rzeczywistym i elementy rywalizacji do obsługi treści multimedialnych, takich jak tekst, obrazy i animacje, oraz różnych typów pytań, takich jak sortowanie, pytania jednokrotnego wyboru i pytania wielokrotnego wyboru; zwiększa to uczestnictwo i zaangażowanie użytkowników, sprawiając, że nauka i szkolenia nie są już tylko „odpowiadaniem na pytania”, lecz interaktywnym doświadczeniem, w którym chce się aktywnie uczestniczyć.

Z tego samego systemu może korzystać wiele osób, a dzięki swojej elastyczności może on służyć do różnych celów, takich jak edukacja, zajęcia językowe, ćwiczenia STEM, terapia zajęciowa, trening funkcji poznawczych, integracja sensoryczna, nauka umiejętności życiowych itp. Szkoły, instytucje opieki społecznej i ośrodki szkoleniowe mogą wygodnie dostosowywać treści i sposób rozgrywki do potrzeb odbiorców swoich usług.

System obsługuje importowanie treści, a także umożliwia generowanie jednym kliknięciem za pomocą sztucznej inteligencji różnych rodzajów materiałów, pomagając nauczycielom, terapeutom i pracownikom pierwszej linii szybko tworzyć treści zajęć dostosowane do umiejętności i potrzeb użytkowników, skracając czas przygotowania lekcji i szkoleń.

BUTTONS AI będzie rejestrować odpowiedzi i wyniki treningu, a także wspierać analizę danych AI, ułatwiając nauczycielom lub terapeutom monitorowanie postępów, dokonywanie indywidualnych ocen oraz ciągłą optymalizację organizacji nauczania i treningu.


Zapewnia rzeczywiste bodźce nacisku, dotyku i światła stymulujące wzrok, dotyk oraz reakcję, dzięki czemu sprawdza się w nauczaniu i szkoleniu z wykorzystaniem stymulacji wielozmysłowej.
Zawiera różnorodne wbudowane treści wspierające refleks, pamięć, logiczne myślenie, umiejętności rozwiązywania problemów oraz aktywności międzyprzedmiotowe, a także może być przez długi czas wykorzystywany przy różnych tematach.
Obsługuje HDMI i można go bezpośrednio podłączyć do telewizora, tablicy elektronicznej lub projektora; system obsługuje WiFi, można go szybko wdrożyć i od razu używać w salach zajęciowych, klasach lub salach szkoleniowych.
Najnowsza biblioteka treści jest aktualizowana w dowolnym momencie i można z niej natychmiast korzystać w sali aktywności, klasie lub sali szkoleniowej.
Przekształć tradycyjną salę lekcyjną w efektywną, interaktywną przestrzeń do nauki, szczególnie przydatną podczas wprowadzania nowych tematów i powtórek najważniejszych zagadnień. Nauczyciele mogą szybko generować quizy w czasie rzeczywistym i konkursy grupowe na podstawie treści przedmiotowych, takich jak język chiński, angielski, matematyka i STEM, natychmiast rozbudzając skupienie i zaangażowanie całej klasy. Ponadto rozwiązanie obsługuje "interaktywne szkolne materiały dydaktyczne", które mogą przekształcić istniejące materiały dydaktyczne lub pytania testowe w interaktywne aktywności, w które można grać i które można testować. Oprócz zmniejszenia obciążenia związanego z przygotowaniem lekcji sprawia również, że materiały dydaktyczne stają się niezwykle elastyczne, tworząc dla uczniów świeże i skuteczne cyfrowe doświadczenie edukacyjne.
Duża ilość profesjonalnych treści opartych na dowodach naukowych, zaprojektowanych z myślą o celach rehabilitacyjnych, takich jak pamięć, uwaga, rozpoznawanie i reakcja. Dzięki bogatej stymulacji wzrokowej połączonej z obsługą przycisków zapewnia użytkownikom precyzyjny trening integracji sensorycznej i koordynacji wzrokowo-ruchowej, dzięki czemu doskonale nadaje się do ćwiczeń podstawowych ruchów. Grywalizowany model interaktywny może znacząco poprawić ciągłość aktywności osób starszych i osób poddawanych rehabilitacji, wzmacniać funkcje poznawcze oraz koordynację ruchową w przyjaznej atmosferze, a także zapewniać skuteczne rezultaty rehabilitacji sensorycznej.
Infolinia
+852 3590 9738WhatsApp sprzedaż/wsparcie
+852 6213 8171Siedziba główna i studio doświadczeń XR
11/F, 52 Hung To Road, Kwun Tong, Kowloon, Hong Kong